Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 27 - Demo
P. 27

                                        25MATERIALET DHE PËRPUNIMI I TYREtë mbërthyer, duke bërë që të gjitha vijat dhe këndet të pozicionohen saktë në raport me njëra-tjetrën. Vizatime të sakta mund të krijohen falë funksionit të klikimit për vizore, i cili nuk lejon stilolapsin ose lapsin teknik të rrëshqasë nga vendi teksa bëhet vizatimi.Metodat e vizatimit Më poshtë janë dhënë hapat që duhet të ndiqen për vizatimin e një kubi izometrik. Tri dimensionet (gjatësi, gjerësi dhe lartësi) vizatohen përgjatë boshteve izometrike. Gjatësitë e objekteve që shkojnë paralel me këto boshte, mund të vizatohen në shkallë. Vijat në këndet e tjera nuk do të jenë në shkallë. Akset do t’i shënojmë:• Me shkronjën W – Gjerësia (ang. width)• Me shkronjën L – Gjatësia (ang. length)• Me shkronjën H – Lartësia (ang. height)Hapi 1: Udhëzuesi izometrik për pamjen përpara, djathtas.Hapi 2: Pamja izometrike e sipërfaqes së sipërme. Hapi 3: Vijat paralele me L dhe D. Hapi 4: Vizatimi i përfunduar i drejtkëndëshit.Akset izometrike(W) Gjerësia(H) Lartësia(L) GjatësiaDjathtasPërparaLartWDLWDLartLartD = 3 njësiAnashW = 3 njësiParaL = 5 njësiL = 5Anash ParaW = 3H = 3 LWDL12345671234567(W) Gjerësia(H) Lartësia(L) GjatësiaDjathtasPërparaLartWDLWDLartLartD = 3 njësiAnashW = 3 njësiParaL = 5 njësiL = 5Anash ParaW = 3H = 3 LWDL12345671234567SHKATHTËSITË E DIZAJNIMIT

| 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 |