Page 141 - Demo
P. 141
5. WĂůĞƚĂĞďŝďůŝŽƚĞŬĂǀĞ͘ Për ndërtimin e projekteve na nevojiten kode të gatshme, të cilat quhen funksione. Ato mund t’i përdorim thjesht duke i tërhequr dhe vendosur te zona e ƐĐƌŝƉƚͲǀĞ͘<ģƚŽŬŽĚĞũĂŶģƚģŽƌŐĂŶŝnjƵĂƌĂŶģďŝďůŝŽƚĞŬĂ͘ĚŽďŝďůŝŽƚĞŬģŬĂŶŐũLJƌģŶĚŚĞƐƉĞĐŝĮŬĂƚĞƐĂũ͕ŵĞŐũŝƚŚĂƚģŶģƚŽŐƌƵƉŽŚĞŶĚŝƐĂŬŽĚĞƋģƐŚģƌďĞũŶģƉģƌtë njëjtat qëllime. Kodet kanë të njëjtën ngjyrë me bibliotekën që i përmban.Krijimi i projektitPër të kuptuar më mirë punën në ^ĐƌĂƚĐŚ͕ po marrim shembullin e simulimit të lëvizjes Ɛģ dŽŬģƐ ƌƌĞƚŚ ŝĞůůŝƚ͘ WĂƐŝ ŚĂƉŝŵ ŶĚģƌĨĂƋĞŶ ŐƌĂĮŬĞ ƚģ ^ĐƌĂƚĐŚ-it, ndjekim hapat e mëposhtëm:1. Klikojmë &ŝůĞͬEĞǁ.2. ĚŽ ƉƌŽũĞŬƚ Ƌģ ŚĂƉĞƚ Ŷģ^ĐƌĂƚĐŚ përmban macen te fusha e lojës dhe te lista e sprite-ve. Për të ndryshuar sprite-in, e fshijmë atë, duke klikuar shenjën x.3. Klikojmë Choose a Sprite për të zgjedhur një sprite të ri. 4. Hapet biblioteka e spriteͲǀĞ;ĮŐ͘ϮͿ͕ŬƵŵƵŶĚƚģnjŐũĞĚŚŝŵŶũģƌŝŶƉƌĞũƚLJƌĞ͘sģƌĞũŵģndarjen e sprite-ve sipas kategorive apo temave. Shkruajmë ^ƉĂĐĞ të kutia e kërkimit (^ĞĂƌĐŚͿĚŚĞnjŐũĞĚŚŝŵƉůĂŶĞƟŶĞdŽŬģƐ͘5. EĚƌLJƐŚŽũŵģ ƉģƌŵĂƐĂƚ Ğ dŽŬģƐ ƚĞ ƐŬĞĚĂ ^ŝnjĞ͕ në listën e Sprite-ve ndryshojmë ŶƵŵƌŝŶŶŐĂϭϬϬŶģϮϱ͘6. Për këtë ƐƉƌŝƚĞ͕ŶģƉƌŽũĞŬƚĚŽƚģŬƌŝũŽũŵģŶũģďůůŽŬƋģƉģƌŵďůĞĚŚĚĞƚLJƌĂƚƐƉĞĐŝĮŬĞqë do të kryejë. Për të programuar një sprite, tërheqim blloqe nga WĂůĞƚĂĞůůŽƋĞǀĞnë ŽŶģŶ Ğ ^ĐƌŝƉƚͲĞǀĞ. I vendosim njëri pas tjetrit, nga lart-poshtë, japim vlerat. Gjithashtu, mund të ndryshojmë radhën e vendosjes së tyre duke i zhvendosur. WģƌƚģĨŽƌŵƵĂƌďůůŽŬƵŶƐŝŶģĨŝŐƵƌģŶϯ͕ƋģƚƌĞŐŽŶůģǀŝnjũĞƚĞdŽŬģƐ͕ŶĚũĞŬŝŵŚĂƉĂƚĞmëposhtëm.a) ĚŽƐĐƌŝƉƚĨŝůůŽŶŵĞŬŽŵĂŶĚģŶƋģŬĂĨůĂŵƵƌŝŶjeshil, i cili gjendet në bllokun ffiǀĞŶƚƐ.b) Klikojmë bllokun DŽƟŽŶ dhe zgjedhim komandat si ŶģĮŐƵƌģ͘WģƌƚģƉģƌĐĂŬƚƵĂƌƉŽnjŝĐŝŽŶŝŶĞsprite-it në skenë, plotësojmë për džŵĞͲϳϱĚŚĞLJŵĞϬ͕ŶĚģƌƐĂƉģƌƚģƉģƌĐĂŬƚƵĂƌĚƌĞũƚŝŵŝŶ͕ǀůĞƌģŶϵϬĞďģũŵģϬ͘c) Klikojmë bllokun ŽŶƚƌŽů dhe zgjedhim komandën forever për të kontrolluar blloqet që do të vendosen brenda.Në bllokun DŽƟŽŶ͕njŐũĞĚŚŝŵŬŽŵĂŶĚĂƚƐŝŶģĮŐƵƌģ͕ƉģƌƚģůģǀŝnjƵƌϭϬŚĂƉĂ͕ĚŚĞďůůŽŬƵŶ͕ƉģƌƚģƌƌŽƚƵůůƵĂƌsprite-in në kahun orar me vlerën 5.&ŝŐ͘ϮŝďůŝŽƚĞŬĂĞƐƉƌŝƚĞͲǀĞ&ŝŐ͘ϯůůŽŬƵŝŬŽŵĂŶĚĂǀĞƉģƌůģǀŝnjũĞŶĞdŽŬģƐTEMA 6 TEKNOLOGJIA E INFORMIMIT DHE KOMUNIKIMIT139

