Page 142 - Demo
P. 142
7. <ůŝŬŽũŵģŇĂŵƵƌŝŶũĞƐŚŝů ƉģƌƚģƉĂƌģůģǀŝnjũĞŶƋģŬƌLJĞŶdŽŬĂ͘^ŚƚLJƉŝŵďƵƚŽŶŝŶStop për të ndaluar lëvizjen.8. Krijojmë një skenë duke zgjedhur në listën e Sprite-ve opsionin ŚŽŽƐĞĂĂĐŬĚƌŽƉ.9. Hapet biblioteka e ƐŬĞŶĂǀĞ͕ ku mund të zgjedhim njërën prej tyre. Shkruajmë ^ƉĂĐĞƚĞŬƵƟĂĞŬģƌŬŝŵŝƚ;^ĞĂƌĐŚ) dhe zgjedhim opsionin Stars ;ĮŐ͘ϰͿ͘Fig. 4 ŐũĞĚŚũĂĞƐŬĞŶģƐ&ŝŐ͘ϱ͘ůůŽŬƵŝŬŽŵĂŶĚĂǀĞƉģƌŝĞůůŝŶ&ŝŐ͘ϲ͘WĂŵũĂĮŶĂůĞĞƐŝŵƵůŝŵŝƚ10. Zgjedhim një sprite të ri për të shtuar Diellin. Veprojmë ŶũģƐŽũ Ɛŝ Ɖģƌ dŽŬģŶ͘ ǀŽŐģůŽũŵģ ƉģƌŵĂƐĂƚ Ğ ƚŝũ͕ ĚƵŬĞƐŚŬƌƵĂƌϰϬƚĞ^ŝnjĞĚŚĞnjŐũĞĚŚŝŵďůůŽƋĞƚƐŝŶģĮŐƵƌģŶϱ͘11. <ůŝŬŽũŵģŇĂŵƵƌŝŶũĞƐŚŝůƉģƌ ƚģƉĂƌģ ƐŝŵƵůŝŵŝŶĞƉůŽƚģ;ĮŐ͘ϲͿ͘TEMA 6 TEKNOLOGJIA E INFORMIMIT DHE KOMUNIKIMIT1401. Për çfarë shërben programi ^ĐƌĂƚĐŚ͍2. Ndryshoni vlerat për Move dhe dƵƌŶ͕ŬůŝŬŽŶŝŇĂŵƵƌŝŶũĞƐŚŝůĚŚĞƐŚŝŬŽŶŝƐŝŶĚƌLJƐŚŽŶůģǀŝnjũĂĞdŽŬģƐ͘3. Formoni një ƐĐƌŝƉƚ, ku ƐƉƌŝƚĞͲi lëviz në skenë sipas një trajektoreje në formë katrore.

