Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 27 - Demo
P. 27

                                        251 Qeniet e gjallaPuno si nj%u00eb shkenc%u00ebtarNd%u00ebrtimi i modelit t%u00eb bim%u00ebsPunoni n%u00eb grup p%u00ebr t%u00eb nd%u00ebrtuar modelin e nj%u00ebr%u00ebs prej bim%u00ebve t%u00eb paraqitura n%u00eb figur%u00eb.1. P%u00ebrdorni materiale t%u00eb tilla, si: let%u00ebr, karton, plastelin%u00eb, ngjit%u00ebs, ngjyra etj.2. Vizatoni modelin e bim%u00ebs p%u00ebrpara se t%u00eb filloni pun%u00ebn.4. Krijoni etiketa p%u00ebr t%u00eb em%u00ebrtuar %u00e7do pjes%u00eb t%u00eb bim%u00ebs. Prezantojeni modelin q%u00eb nd%u00ebrtuat.5. Mendoni dy m%u00ebnyra q%u00eb mund t%u00eb sh%u00ebrbejn%u00eb p%u00ebr ta p%u00ebrmir%u00ebsuar k%u00ebt%u00eb model.

| 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 |