Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 178 - Demo
P. 178

                                        Nxënësi/ja:5.6 Ndërtimi i klasave dhe i objekteve në JavaPër t’iu përgjigjur të gjitha pyetjeve të rubrikës së mësipërme, mjafton të ndiqni udhëzimet e mëposhtme:• filloni duke ndërtuar një projekt në BlueJ;• klikoni me të djathtën te projekti, zgjidhni New, dhe më tej Class; klasa do të quhet Kafshët_shtëpiake; në skedarin që hapet, shkruani kodin e figurës 1.a;• krijoni sërish një klasë të re në projekt, me emrin Kafshet_shtepiake; kjo do të jetë klasa bazë që përmban edhe funksionin main() (fig. 1b); • përpiloni dhe ekzekutoni kodin. Ndërtimi i aplikacioneve dhe i applet-ve në Java zbaton konceptet e programimit nga objekti duke programuar kodet në Java; njeh dhe teston ndërtimin e klasave dhe të objekteve në Java; njeh dhe teston ndërtimin e applet-ve.Si do të vepronit në rast se do t’ju duhej t’i krijonit vetë klasat? Çfarë hapash do të ndiqnit? Po objektet si lidhen me klasat? Si mund t’i shprehni ato? Aktivitet:Fig. 1.aVetitë eklasësMetodate klasësobjektetKlasa176

| 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 |