Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 128 - Demo
P. 128

                                        TEMATIKA 4 PROGRAMIMI DHE ALGORITMIKA3. përzgjidhni Console Application (programi juaj duhet të ekzekutohet në Console-in e sistemit operativ Windows, fig. 2);4. klikoni Next te dritarja dialoguese e shfaqur dhe bëni konfigurimin e projektit tuaj (në këtë rast do të ndërtoni një program në C dhe për këtë arsye zgjidhet gjuha C si në fig. 3);1. Plotëso vendet bosh.Në fazat ndërmjetëse të ndërtimit të një projekti në Code::Blocks, duhet të shkruajmë emrin e projektit dhe ___________ ku do të ruhet ai. Më tej krijohet mundësia e konfigurimit të projektit për të përcaktuar _____________ dhe dosjen ku do ruhet skedari binar.2. Ndërto një projekt në Code::Blocks (të emërtuar ProjektiIm i_Parë) dhe ruaje atë në desktop. Më tej përpiloje dhe ekzekutoje projektin. Ndrysho kodin burim, në mënyrë që në dritaren Console të afishohet “Ky është programi im i parë”.5. shkruani emrin e projektit, vendin ku doni ta ruani dhe klikoni Next (fig. 4);6. bëni konfigurimin e projektit si në figurë, duke përzgjedhur përpiluesin, dosjen ku do të ruhet skedari objekt (zakonisht është skedari bin) dhe klikoni Finish (fig. 5);7. në përfundim do të shfaqet dritarja si në figurën 6.Për përpilimin dhe ekzekutimin e programit veproni si më poshtë:• Përzgjidhni fillimisht menynë Build për të përpiluar programin. Në dritaren Logs& Others vëreni me kujdes se çfarë afishohet. Nëse shfaqet Error, ekziston mundësia që të keni probleme me ndërtimin e projektit apo me instalimin e programit.• Përzgjidhini Run për të ekzekutar programin. Referoju CD-së, dosja 4, mësimi 4.8.Fig. 4Fig. 5Fig. 6Fig. 2Fig. 3126

| 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 |