Page 5 - Demo
P. 5


                                    2.1 PërmbajtjaTematika 1 Bota e kompjuterit1.1 Teknologjia e Informacionit në shërbim të njeriut ........................................................................6 1.2 Rëndësia e ruajtjes së informacionit ..................................................................................................8 1.3 Terminologjia dhe funksionimi i kompjuterit ..............................................................................11 1.4 Pajisjet hyrëse, dalëse dhe ato të ruajtjes së informacionit.....................................................14 1.5 Ruajtja e të dhënave (Backup)............................................................................................................16 1.6 Rrjeti kompjuterik...................................................................................................................................18 1.7 Llojet e rrjeteve .......................................................................................................................................20 1.8 Topologjia e rrjeteve ..............................................................................................................................22 1.9 Kanalet e transmetimit .........................................................................................................................24 1.10 Zgjidhja e problemeve në kompjuter.............................................................................................26Tematika 2 Përpunimi digjital i të dhënave 2.1 Planifikimi nëpërmjet Mind mapping.............................................................................................29 2.2 Përdorimi i Mind mapping .................................................................................................................32 2.3 Njohja me programin Flash.................................................................................................................35 2.4 Konfigurimet në ndërfaqen e Flash-it ............................................................................................37 2.5 Pasurimi i animimit në Flash ..............................................................................................................39 2.6 Vizatimet në Flash...................................................................................................................................41 2.7 Përpunimi i imazheve............................................................................................................................44 2.8 Përdorimi i efekteve në ndryshimin e imazhit..............................................................................46 2.9 Përdorimi i keyframe dhe i shtresave...............................................................................................48 2.10 Shtimi i efekteve vizuale .....................................................................................................................51 2.11 Ndarja dhe grupimi i objekteve.........................................................................................................54 2.12 Konvertimi i Vector Art në Bitmap Art............................................................................................56 2.13 Përsëritje....................................................................................................................................................58 2.14 Test...............................................................................................................................................................59 2.15 Kombinimi i ngjyrës së një objekti ekzistues................................................................................60 2.16 Përfshirja e objekteve multimediale në prezantim ...................................................................62 2.17 Punë praktike: Publikimi i animimit në Flash................................................................................64Tematika 3 Programimi në web 3.1 Njohja me web-in ...................................................................................................................................67 3.2 Ndërtimi i faqeve web nëpërmjet DreamWeaver ........................................................................69 3.3 DreamWeaver dhe FrontPage..............................................................................................................71 3.4 Kodimi i faqeve të internetit ..............................................................................................................73 3.5 HTML dhe CSS .........................................................................................................................................76 3.6 Vendosja e tekstit, e imazheve dhe e lidhjeve..............................................................................783
                                
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10