Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 10 - Demo
P. 10

                                        TEMATIKA 1 ADOBE FLASH PËRPUNIMI DIGJITAL I TË DHËNAVE1. Çfarë janë simbolet dhe përse shërbejnë?2. Cilat janë llojet e simboleve? Shpjegoni secilin prej tyre.3. Ku ndryshon simboli nga shëmbëlltyra (instance)?4. Tregoni dy mënyrat e krijimit të një simboli.KONTROLLONI NJOHURITË4. Në rubrikën Name shkruani emrin që do t’i vendosni objektit macja dhe në Type zgjidhni llojin e objektit Movie Clip. Rubrika Registration tregon regjistrimin e simbolit tuaj.5. Klikoni OK dhe simboli macja shfaqet në Library, fig. 4.6. Zgjidhni një imazh tjetër në Layer,p.sh., miu dhe veproni në të njëjtë mënyrë, për të krijuar një simbol me emrin miushi, fig. 5.Tashmë ju keni dy simbole movie clip në Library dhe një instance (shëmbëlltyrë) për secilin në skenë.Fig. 3Fig. 5Fig. 43. Shfaqet dritarja dialoguese Convert to Symbol, fig. 3.8

| 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |