Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 82 - Demo
P. 82

                                        TEMATIKA 4 JAVAKONTROLLONI NJOHURITË• Objektet do t’i thërrasim nga funksioni Main().public class main {public static void main(String[] args) { qyteti v1 = new qyteti(“Tirana”, 900000); v1.display(v1); qyteti v2 = new qyteti(“Kruje”, 20000); v2.display(v2);}}• Përundimisht, programi është gati për t’u përdorur. Ju mund të krijoni objekte nga më të ndryshmet për qytetet që doni.1. Funksioni private void vendosKategoria() përcakton pikërisht kategorinë e qytetit duke u nisur nga numri i banorëve. Plotësoni kodin për funksionin.private void vendosKategoria() {int kufiSiperm[] = {0, 1000, 10000, 100000, 500000, 1000000};char qytetKategori[] = {‘?’, ‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’,’E’};int i = 0;while (i < ----------------- && this.nrBanorve >= kufiSiperm[i])i++;this.kategoria = qytetKategori[i];}2. Shkruani një konstruktor për këtë klasë pa parametra, i cili inicializon emrin e qytetit, kurse numri i banorëve dhe kategoria marrin vlera të përcaktuara nga programuesi.public qyteti(String qEmri,int qNumer) { System.out.println(“Krijimi i qytetit me parametra !”); emri = ---------------;  nrBanorve= -------------; this.vendosKategoria(); }3. Krijoni objekte të klasës qyteti, si: Gjirokastër 200.000 banorë dhe Shkodër 300.000 banorë. Shkruani një funksion që afishon emrin, numrin e banorëve dhe kategorinë për çdo objekt. Funksioni duhet të ketë një prototip: void shfaq(qyteti v).80

| 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 |