Basic HTML Version

|  | Table of Contents |  | View Full Version

Page 94 - Demo
P. 94

                                        TEMATIKA 4 JAVA1. krijojmë klasën abstrakte; public abstract class kafshe {public abstract void komunikoj();public abstract void ha();}2. krijojmë klasat për secilën nga speciet, pra qen apo mace;public class Qeni extends kafshe{public void komunikoj(){ System.out.println(“Qeni: Une leh”);}public void ha(){ System.out.println(“Qeni: Une ha mish”);}}public class Macja extends kafshe{public void komunikoj(){ System.out.println(“Macja: Une mjaullij”);}public void ha(){ System.out.println(“Macja: Une ha miun”);}}3. tashmë jemi gati të shkruajmë klasën kryesore ku ndodhet funksioni main;public class kafsheShtepiake{ public static void main(String args[]){  Qeni Balo=new Qeni();  Balo.komunikoj();  Balo.ha(); Macja Pisika=new Macja();  Pisika.komunikoj();  Pisika.ha();}}4. përfundimisht, nëse e përpilojmë dhe e zbatojmë projektin, në dalje përftojmë përgjigjet si në figurën 1.1. Shpjegoni cilat janë karakteristikat e klasave abstrakte dhe nga ndryshojnë ato nga klasat e zakonshme.2. Në vazhdim të shembullit të mësimit, krijoni një objekt të ri, që është lepuri, në mënyrë që në dalje të programit të përftojmë:Lepuri: Unë nuk bëj zë.Lepuri: Unë ha karotë.KONTROLLONI NJOHURITËFig. 192

| 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 |